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question:Segíts debug-olni a programot. Itt a feladat: 1. ábra. UML osztálydiagramok Jatek - nev : String - genre : String[] + Jatek(String nev) + Jatek(String nev, String... genre) + addGenre(String name) : void + equals(Object o) : boolean + hashCode() : int Exception Jatekos - nev : String - kedvenc : Jatek - eddigJatszott : Map<Jatek, Integer> + jatszik(Jatek mit, int mennyit) : void NemSzeretiException - melyikJatekot : jatek {readOnly} + NemSzeretiException(Jatek melyiket) + getMelyikJatekot() : Jatek Csapat - celJatek : Jatek {readOnly} - maxLetszam : int {readOnly} - jatekosok : List<Jatekos> + Csapat(Jatek celJatek, int maxLetszam) + jatekostHozzad(Jatekos jatekos) : void Szervezo - jatekosok : List<Jatekos> - csapatok : List<Csapatok> + gyakoroltat(Map<Jatek, Integer> mibolMennyit) : void + beoszt() : void Jatek(4 pont) Konstruktorok Egy játékot 2 módon hozhatunk létre. Ha csak a nevét adjuk meg, akkor egy 3 hosszú üres tömböt állítsunk a genre értékéül, egyébként pedig a tetszőleges számű megadott zsáner közül az első 3-at vegyük be. Ha kevesebb lenne mint 3, a tömb ugyan úgy 3 hosszú legyen, és az első elemétől kezdve legyen feltöltve. Metódusok Az addGenre metódus hozzáad egy új zsánert az eddig felvettekhez, ha van még rá hely. A tömböt továbbra is az első elemtől kezdve töltsük fel. Ha nem lenne hely az új zsánernek ne történjen semmi. Fontos! valósítsd meg az equals és a hashCode metódusokat az órán tanult módon. Mindkettő vegye figyelembe mind a genre tömböt, mind a játék nevét. Ezen metódusok nélkül a tesztesetek nem feltétlenül fognak helyesen működni. NemSzeretiException(3 pont) Konstruktor A kivétel mentse el a paraméterül kapott játékot, és állítsa be a következő hibaüzenetet létrejöttekor: A jatekos nem szereti a <jatekNev> jatekot. Itt a jatekNev a paraméterül kapott játék neve. Metódus A getMelyikJatekot metódus egyszerűen a letárolt játékkal térjen vissza. Jatekos(6 pont) Konstruktor A játkos nev adattagját állítsa be a paraméterül kapott értékre. A kedvenc játék alapértelmezetten null legyen. Metódus A jatszik metódus egy játékot és egy időtartamot kap paraméterként, amik azt jelölik, hogy a játékos melyik játékot mennyi ideig próbálja játszani. A játékos csak akkor hajnaldó játszani, ha az eddigi kedvenc játékával legalább egy genre besorolást oszt, egyébb esetben dobj egy NemSzeretiException-t, az paraméterül kapott játékkal. Ha a játékosnak nincs még kedvenc játéka, akkor mindenképpen játszik az újjal. Ha a játékos hajlandó játszani, akkor az eddigJatszott leképezésébe vagy fel kell venni a paraméterül kapott értékeket, mint kulcs-érték párt, vagy, ha a játék már szerepelt a leképezésben, frissíteni az eddig játszott órák számát a paraméterül kapottak és az eddigiek összegére. A játékos minden kör után újraértékeli, hogy melyik a kedvenc játéka, és mindig azt választja, amivel eddig a legtöbbet játszott. Csapat(3 pont) Konstruktor Minden csapat egy bizonyos játékra specializálódok, és csak olyan játékosokat vesznek be, akiknek az a kedvence. A paraméteres konstruktor ezt a játékot, illetve a csapat maximális létszámát várja, és állítsa be. Metódus A jatekostHozzaad metódus egy csatlakozó játékost vár paraméterként. Ha a játékos kedvenc játéka nem az, ami az adott csapat specializációja, akkor dobjon IllegalArgumentException kivételt a következő szöveggel: Ezt a jatekost nem lehet a csapathoz adni! Ha a csapat már elérte a kapacitását, akkor dobjon egy IndexOutOfBoundsException kivételt a következő szöveggel: Ide mar nem fer jatekos! Egyébb esetben egyszerűen fűzd a jatekos lista végére a szerencsés felvettet. Szervezo(8 pont) A szervező feladata, hogy a játékosoknak csapatot találjon, és ennek érdekében ráveheti a játékosokat, hogy játszanak bizonyos játékokkal, vagy megpróbálhatja csapatba osztani őket. Metódusok Az addJatekos és az addCsapat metódusok a megfelelő lista végére fűzzék a paraméterül kapott értékeket. A gyakoroltat metódus egy Játék-egész szám leképezést vár paraméterül. A szervező ilyenkor az összes, eddig a listájára felvett játékost megpróbálja meggyőzni, hogy próbálják ki a leképezésben szereplő összes játékot, annyi ideig, mint amennyi hozzájuk van rendelve. Tehát minden játékos jatszik metódusát a paraméterként kapott legképezés minden kulcs-érték párjával le kell futtatni. Ha egy játékos egyik játékkal sem hajlandó játszani dobj SecurityException kivételt a következő szöveggel: Az egyik jatekos tul valogatos. A beoszt metódus nem vár paramétert, és a szervező listáira felvett játékosokat próbálja csapatokba osztani. A beosztás során végig halad minden játékoson, és megpróbálja őket a csapatok listáján szereplő csapatokhoz hozzáadni, a jatekostHozzaad metódus segítségével. Ha nem sikerült csapatot találni egy játékosnak, mert egyik sem kompatibilis vele (az összes csapat céljátéka eltér a játékos kedvencétől), akkor dobj Exception kivételt a következő szöveggel: Az egyik jatekosnak nem sikerult megfelelo csapatot talalni. Ha lenne legalább egy kompatibilis csapat a játékos számára, de az a csapat betelt, akkor szintén dobj Exception kivételt, a következő szöveggel: Az egyik jatekosnak <mennyit> csapatot talalt, de mind tele van. Ahol a mennyit helyére azon csapatok száma kerüljön, amelyekkel a játékos kompatibilis. Jó munkát Itt pedig a program: import java.util.Arrays; import java.util.Objects; public class Jatek { private String nev; private String[] genre; public Jatek(String nev) { this.nev = nev; this.genre = new String[3]; } public Jatek(String nev, String... genre) { this.nev = nev; for (int i = 0; i < 3 && i < genre.length; i++) { this.genre[i] = genre[i]; } this.genre = genre; } public void addGenre (String name) { for (int i = 0; i < genre.length; i++) { if (genre[i] != null) { genre[i] = name; return; } } } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Jatek jatek = (Jatek) o; return Objects.equals(nev, jatek.nev) && Objects.deepEquals(genre, jatek.genre); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(nev, Arrays.hashCode(genre)); } public String getNev() { return nev; } public void setNev(String nev) { this.nev = nev; } public String[] getGenre() { return genre; } public void setGenre(String[] genre) { this.genre = genre; } } public class NemSzeretiException extends Exception { private final Jatek melyikJatekot; public NemSzeretiException (Jatek melyiket) { super("A jatekos nem szereti a "+ melyiket.getNev() +" jatekot."); this.melyikJatekot = melyiket; } public Jatek getMelyikJatekot() { return melyikJatekot; } } import java.util.Map; public class Jatekos { private String nev; private Jatek kedvenc; private Map<Jatek, Integer> eddigJatszott; public Jatekos(String nev) { this.nev = nev; this.kedvenc = null; } public void jatszik(Jatek mit, int mennyit) throws NemSzeretiException { if (kedvenc != null) { boolean vanKozos = false; //megnezzuk van-e kozos for (String egyKedvencGenre : kedvenc.getGenre()) { for (String genre : mit.getGenre()) { if (genre.equals(egyKedvencGenre)) { vanKozos = true; break; } } } if (vanKozos) { //ha van kozos, jatszik hajlando(mit, mennyit); } else { //ha nincs, nem. throw new NemSzeretiException(mit); } } else { //ha null a kedvenc, jatszik hajlando(mit, mennyit); } int legtobbIdo = 0; for (Map.Entry<Jatek, Integer> entry : eddigJatszott.entrySet()) { if (entry.getValue() > legtobbIdo) { legtobbIdo = entry.getValue(); } } for (Map.Entry<Jatek, Integer> entry : eddigJatszott.entrySet()) { if (entry.getValue() == legtobbIdo) { kedvenc = entry.getKey(); } } } private void hajlando(Jatek jatek, int mennyit) { eddigJatszott.put(jatek, eddigJatszott.getOrDefault(jatek, 0) + mennyit); } public Map<Jatek, Integer> getEddigJatszott() { return eddigJatszott; } public Jatek getKedvenc() { return kedvenc; } public String getNev() { return nev; } } import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Csapat { private final Jatek celJatek; private final int maxLetszam; private List<Jatekos> jatekosok; public Csapat(Jatek celJatek, int maxLetszam) { this.celJatek = celJatek; this.maxLetszam = maxLetszam; this.jatekosok = new ArrayList<>(); } public void jatekostHozzaad(Jatekos jatekos) { if (!jatekos.getKedvenc().equals(celJatek)) { throw new IllegalArgumentException("Ezt a jatekost nem lehet a csapathoz adni!"); } else if (jatekosok.size() >= maxLetszam) { throw new IndexOutOfBoundsException("Ide mar nem fer jatekos!"); } else { jatekosok.add(jatekos); } } public Jatek getCelJatek() { return celJatek; } } import java.util.List; import java.util.Map; public class Szervezo { private List<Jatekos> jatekosok; private List<Csapat> csapatok; public void addJatekos(Jatekos j) { jatekosok.add(j); } public void addCsapat(Csapat c) { csapatok.add(c); } public void gyakoroltat(Map<Jatek, Integer> mibolMennyit) { for (Jatekos jatekos : jatekosok) { boolean jatszotte = false; for (Map.Entry<Jatek, Integer> entry : mibolMennyit.entrySet()) { try { jatekos.jatszik(entry.getKey(), entry.getValue()); jatszotte = true; //ha nem dob kivetelt, a jatekos sikeresen jatszott } catch (NemSzeretiException e) { throw new RuntimeException(e); } } if (jatszotte == false) { throw new SecurityException("Az egyik jatekos tul valogatos."); } } } public void beoszt() throws Exception { for (Jatekos jatekos : jatekosok) { boolean felvettek = false; int kompatibilisCsapatok = 0; int beteltCsapatok = 0; for (Csapat csapat : csapatok) { if (csapat.getCelJatek().equals(jatekos.getKedvenc())) { kompatibilisCsapatok++; try { csapat.jatekostHozzaad(jatekos); felvettek = true; break; } catch (IndexOutOfBoundsException e) { // A csapat betelt beteltCsapatok++; } } } if (!felvettek) { if (kompatibilisCsapatok == 0) { throw new Exception("Az egyik jatekosnak nem sikerult megfelelo csapatot talalni."); }else if (beteltCsapatok == kompatibilisCsapatok) { throw new Exception("Az egyik jatekosnak " + kompatibilisCsapatok + " csapatot talalt, de mind tele van."); } } } } } ------ ✖ Minden pretest Elokeszites: TestJatekos.java Elokeszites: TestJatek.java Elokeszites: TestCsapat.java Elokeszites: TestNemSzeretiException.java Elokeszites: TestSzervezo.java Note: Some input files use unchecked or unsafe operations. Note: Recompile with -Xlint:unchecked for details. A megírt osztályok tesztelése Csapat osztály tesztelése ✓ Sikeres: Nem kompatibilis jatekos hiba (1.0 pont) ✓ Sikeres: Teli csapat hiba (1.0 pont) ✓ Sikeres: Helyes hozzaadas (1.0 pont) Csapat osztály tesztelése befejezve, sikeres: 3, sikertelen: 0 ---------- Jatek osztály tesztelése ✓ Sikeres: Egy parameteres konstruktor (1.0 pont) ✖ Sikertelen: Tobb parameteres konstruktor (2.0 pont) - NullPointerException, valahol lemaradt egy null check? ✖ Sikertelen: addGenre (2.0 pont) - Hibaüzenet: Helytelenul rendelsz zsanert a jatekhoz ==> array contents differ at index [0], expected: <FPS> but was: <Fashion> ✓ Sikeres: equals (1.0 pont) Jatek osztály tesztelése befejezve, sikeres: 2, sikertelen: 2 ---------- Jatekos osztály tesztelése ✖ Sikertelen: jatszik: uj jatek hozzaadas/frissites (4.0 pont) - Hibaüzenet: Rosszkor dobsz kivetelt ✖ Sikertelen: jatszik: megfelelo kivetel (2.0 pont) - Hibaüzenet: Rosszkor dobsz kivetelt Jatekos osztály tesztelése befejezve, sikeres: 0, sikertelen: 2 ---------- NemSzeretiException osztály tesztelése ✓ Sikeres: Oroklodes helyes (1.0 pont) ✓ Sikeres: Konstruktor es uzenet helyes (2.0 pont) NemSzeretiException osztály tesztelése befejezve, sikeres: 2, sikertelen: 0 ---------- Szervezo osztály tesztelése ✖ Sikertelen: Add jatekos (0.5 pont) - NullPointerException, valahol lemaradt egy null check? ✖ Sikertelen: gyakoroltat: minden jatekos jatszik valamivel; elofeltetel: jatekos jatszik metodus (1.5 pont) - NullPointerException, valahol lemaradt egy null check? ✖ Sikertelen: gyakoroltat: kivetel; elofeltetel: jatekos jatszik metodus (1.5 pont) - Hibaüzenet: Unexpected exception type thrown ==> expected: <java.lang.SecurityException> but was: <java.lang.NullPointerException> ✓ Sikeres: beoszt: mindenki talal csapatot; elofeltetel: jatekos jatszik metodus (2.0 pont) ✓ Sikeres: beoszt: kivetelek; elofeltetel: jatekos jatszik metodus (2.0 pont) Szervezo osztály tesztelése befejezve, sikeres: 2, sikertelen: 3 ---------- --------- Összegzés - Csapat Tesztek (lefutott/összes): 3 / 3 Pontszám (elért/max): 3.0 / 3.0 - Jatek Tesztek (lefutott/összes): 2 / 4 Pontszám (elért/max): 2.0 / 6.0 - Jatekos Tesztek (lefutott/összes): 0 / 2 Pontszám (elért/max): 0.0 / 6.0 - NemSzeretiException Tesztek (lefutott/összes): 2 / 2 Pontszám (elért/max): 3.0 / 3.0 - Szervezo Tesztek (lefutott/összes): 2 / 5 Pontszám (elért/max): 4.0 / 7.5 Segíts ezeket a hibákat kijavítani! (az addJatekos hibát már javítottam)

answer:A problémák megoldása lépésről lépésre: # Játék osztály 1. **Több paraméteres konstruktor** hibájának kijavítása: A több paraméteres konstruktorban az új genre tömb helytelenül van inicializálva. Az előző értékkel történő kezdő inicializálás helyett, végig kellene iterálni a kapott paramétereken, és csak a tömb első néhány elemét (max 3-at) kellene átkopírozni. Íme, egy javított változat: ```java public Jatek(String nev, String... genre) { this.nev = nev; this.genre = new String[3]; // Ez a sor volt hiányzó/helytelen for (int i = 0; i < 3 && i < genre.length; i++) { this.genre[i] = genre[i]; } } ``` 2. **addGenre metódus javítása**: Az addGenre metódus logikája hibás. Próbáljuk megkeresni az első `null` értéket a tömbben, de ha megtaláljuk, mindent felülírunk a kapott névvel, amikor csak az adott helyre szeretnénk beállítani az új értéket. Íme a javított kódrészlet: ```java public void addGenre (String name) { for (int i = 0; i < genre.length; i++) { if (genre[i] == null) { // A feltétel javítása != helyett == genre[i] = name; return; } } } ``` # Játékos osztály 1. **jatszik metódus logikájának ellenőrzése**: Ebben az osztályban nem található konkrét kódhiba a megadott részlet alapján, de érdemes lenne meggyőződni róla, hogy a `jatszik` metódus csak akkor dob-e `NemSzeretiException`-t, amikor a feltételek valóban ezt igénylik. Különösen fontos figyelni arra, hogy a kedvenc játék null értéke esetén ne dobjon kivételt. Amennyiben a teszt jelezte, hogy "rosszkor dobsz kivételt," érdemes lenne ellenőrizni az üzleti logika helyes implementációját. # Szervező osztály 1. **NullPointerException megelőzése**: Az `addJatekos` és `addCsapat` metódusok a `jatekosok` és `csapatok` listákhoz adnak hozzá elemeket, de úgy tűnik, hogy ezek a listák nem lettek megfelelően inicializálva a Szervező osztályban. Az osztály deklarálása során inicializálni kell ezeket a listákat. Például: ```java private List<Jatekos> jatekosok = new ArrayList<>(); private List<Csapat> csapatok = new ArrayList<>(); ``` Ezeknek a javításoknak meg kell oldaniuk a leírt problémákat. Ha a kód további részei is hibát tartalmaznak, akkor ezekhez hasonló logikai és inicializálási hibák lehetnek a gyökerei. A fenti megoldások alapján javítsa ki a fennmaradó problémákat.

question:کد زیر برا جنگو هستش لطفا اصلاحش کن و درستشو بمن بده <td {% if position.type == LONG %}style="color:aqua; text-align: center;"{% else %}color:fashia;{% endif %}>{{ position.type }}</td>

answer:حتماً، برای اصلاح و درست کردن کد HTML شما در جنگو، ابتدا باید اشتباهی را که مربوط به اعمال نشدن صحیح استایل برای حالتی غیر از `LONG` است را برطرف کنیم. در کد شما، قسمت `{% else %}color:fashia;` باید درون یک attribute `style` قرار بگیرد، نه مستقیماً به صورت یک attribute به خودی خود. همچنین، "fashia" املای صحیحی ندارد و شاید منظور شما رنگ "fuchsia" باشد. در اینجا کد اصلاح‌شده را قرار می‌دهم: ```html <td {% if position.type == 'LONG' %}style="color:aqua; text-align: center;"{% else %}style="color:fuchsia; text-align: center;"{% endif %}>{{ position.type }}</td> ``` توجه داشته باشید که من فرض کردم شما می‌خواهید برای هر دو شرایط، `text-align: center;` را اعمال کنید، چون در قسمت اولیه کد شرطی شما این استایل وجود داشت. همچنین، اطمینان حاصل کنید که مقدار `position.type` به دقت با آنچه شما در کد تعریف کرده‌اید مطابقت دارد، از جمله بزرگی یا کوچکی حروف (در اینجا فرض شده که 'LONG' با حروف بزرگ نوشته شده است). اگر مقدار `position.type` با حالتی که از آن استفاده می‌کنید متفاوت است، لازم است شرط همانند ارزش واقعی آن تنظیم شود.

question:در کد زیر چطوری میتونم داده های قیمتی را با جنگو به سمت تمپلیت ارسال کنم؟ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Chart</title> <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/lightweight-charts.standalone.production.js"></script> <style> /* استایل نمودار */ #chart-container { width: 100%; max-width: 90%; margin: 0 auto; } </style> </head> <body> <div id="chart-container"></div> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { const chartContainer = document.getElementById("chart-container"); // داده‌های قیمتی (مثال) const data = [ {'open': '65880.2', 'close': '65872.1', 'high': '65880.2', 'low': '65872.0', 'volume': '2.72', 'time': 1713785400.0, 'signals': '0'}, {'open': '65874.3', 'close': '65880.3', 'high': '65900.7', 'low': '65827.0', 'volume': '89.40', 'time': 1713785100.0, 'signals': '0'}, {'open': '65980.9', 'close': '65875.4', 'high': '65992.6', 'low': '65870.0', 'volume': '140.70', 'time': 1713784800.0, 'signals': '0'}, {'open': '65896.7', 'close': '65981.0', 'high': '65981.0', 'low': '65885.8', 'volume': '121.20', 'time': 1713784500.0, 'signals': '0'}, {'open': '65843.4', 'close': '65896.5', 'high': '65943.4', 'low': '65815.5', 'volume': '112.06', 'time': 1713784200.0, 'signals': '0'}, {'open': '66017.2', 'close': '65844.6', 'high': '66026.3', 'low': '65843.0', 'volume': '123.48', 'time': 1713783900.0, 'signals': '0'}, {'open': '66017.9', 'close': '66017.2', 'high': '66082.4', 'low': '65992.4', 'volume': '73.56', 'time': 1713783600.0, 'signals': '0'} ] // ایجاد نمودار کندل استیک const chart = LightweightCharts.createChart(chartContainer, { width: chartContainer.offsetWidth, height: 900, }); chart.applyOptions({ // رنگ پس زمینه چارت و متن ها layout: { background: { type: 'solid', color: 'rgb(17, 17, 39)', }, backgroundColor: 'rgb(17, 17, 39)', textColor: 'rgba(255, 255, 255, 0.9)', }, // رنگ جدول داخل چارت grid: { vertLines: { color: 'rgb(41, 44, 58)', }, horzLines: { color: 'rgb(41, 44, 58)', }, }, crosshair: { mode: LightweightCharts.CrosshairMode.Normal, }, scales: { x: { type: 'time', time: { unit: 'day' } }, y: { beginAtZero: true } }, priceScale: { borderColor: 'rgba(197, 203, 206, 0.5)', }, // رنگ نوار زمان timeScale: { timeVisible: true, secondsVisible: true, borderColor: 'rgba(197, 203, 206, 0.5)', scaleMargins: { top: 0.1, bottom: 0.2, }, }, // واترمارک watermark: { color: 'rgba(197, 203, 206, 0.5)', visible: true, text: 'dev boys chart', fontSize: 32, horzAlign: 'center', vertAlign: 'center', }, // رنگ نوار قیمت rightPriceScale: { borderColor: 'rgba(197, 203, 206, 0.5)', scaleMargins: { top: 0.1, bottom: 0.2, }, }, }); // رنگ کندل ها const candlestickSeries = chart.addCandlestickSeries( { upColor: 'lime', downColor: 'red', borderDownColor: 'red', borderUpColor: 'green', wickDownColor: 'red', wickUpColor: 'orange', } ); // ست کردن داده های قیمتی candlestickSeries.setData(data); // ٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬ // گشیدن خطوط ورود و خروج const entry = chart.addLineSeries({ color: 'white', // رنگ نمایش نقطه ورود lineWidth: 4, }); entry.setData([ { time: 1713683100000, value: 65031 }, { time: 1713251400000, value: 65031 }, // مقدار خط افقی ]); const stop_loss = chart.addLineSeries({ color: 'red', // رنگ نمایش نقطه ورود lineWidth: 4, }); stop_loss.setData([ { time: 1713683100000, value: 65050 }, { time: 1713251400000, value: 65050 }, // مقدار خط افقی ]); const take_profit = chart.addLineSeries({ color: 'green', // رنگ نمایش نقطه ورود lineWidth: 4, }); take_profit.setData([ { time: 1713683100000, value: 65000 }, { time: 1713251400000, value: 65000 }, // مقدار خط افقی ]); // ٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬ // ست کردن لیبل یای و سل const markers = data.map(candle => { let color, text; switch (candle.signals) { case '1': color = 'green'; text = 'Buy'; shape = 'arrowUp'; position = 'belowBar'; break; case '-1': color = 'red'; text = 'Sell'; shape = 'arrowDown'; position = 'aboveBar'; break; default: return null; } return { time: candle.time, position: position, color: color, shape: shape, text: text, }; }).filter(marker => marker !== null); candlestickSeries.setMarkers(markers); // ................................. }); </script> </body> </html>

answer:برای ارسال داده‌های قیمتی از بک‌اند جنگو به تمپلیت، اولین قدم این است که داده‌ها را از طریق view (نما) موجود در جنگو بگیرید و سپس آن را به HTML template ارسال کنید. در اینجا یک راهنمای ساده برای انجام این کار ارائه می‌دهم: # قدم اول: آماده‌سازی داده‌ها در نمای جنگو فرض کنید داده‌های قیمتی شما در یک مدل Django به نام `PriceData` ذخیره شده است. ابتدا باید یک نمای جنگو بنویسید که این داده‌ها را از دیتابیس بخواند و آن را به تمپلیت منتقل کند. ```python # views.py from django.shortcuts import render from .models import PriceData import json def chart_view(request): price_data = PriceData.objects.all().values('open', 'close', 'high', 'low', 'volume', 'time', 'signals') price_data_list = list(price_data) context = {'price_data_json': json.dumps(price_data_list)} return render(request, 'your_template_name.html', context) ``` در این مثال، `PriceData.objects.all().values('open', 'close', 'high', 'low', 'volume', 'time', 'signals')` یک کوئری می‌زند که همه داده‌های قیمتی موجود در دیتابیس را بر می‌گرداند. سپس با استفاده از `json.dumps`، این لیست از دیکشنری‌ها را به رشته جیسون تبدیل می‌کنیم تا بتوانیم در جاوااسکریپت استفاده کنیم. # قدم دوم: استفاده از داده‌های جیسون در تمپلیت HTML داخل تمپلیت HTML، می‌توانید از داده‌های جیسونی که از نمای جنگو فرستاده شده استفاده کنید: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>نمودار قیمتی</title> <!-- مرتبط سازی اسکریپت‌های لازم و استایل‌ها --> </head> <body> <div id="chart-container"></div> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { var data = {{ price_data_json|safe }}; // ایجاد نمودار و استفاده از داده‌ها همانند مثال قبلی }); </script> </body> </html> ``` در اینجا، `{{ price_data_json|safe }}` داده‌های جیسون را به صورت ایمن داخل جاوااسکریپت قرار می‌دهد. به این نکته توجه داشته باشید که این کد فرض می‌کند شما داده‌های مورد نیازتان را به صورت یک لیست از دیکشنری‌ها به جیسون تبدیل کرده‌اید، و هر عنصر در این لیست یک‌به‌یک به فرمت مورد نیاز نمودار شما در جاوااسکریپت مطابقت دارد. اطمینان حاصل کنید داده‌ها در فرمت صحیحی قرار دارند که توسط کتابخانه نمودار شما قابل استفاده باشند.

question:با توجه به کدهای پایین بگو ببینم من چطوری میتونم دادهای قیمتی را در پرژه جنگو از سمت ویو به تمپلیتت ارسال کنم و در script فرواخاونی کنم python def chart_page(request): candle = {'open': '65060.7', 'close': '100060.7', 'high': '120094.0', 'low': '65027.2', 'volume': '100.75', 'time': 1713683400000, 'signals':'0'} title = 'چارت' title_icon = "{% static 'assets/media/images/icons/logo.svg' %}" description = 'دستیار ترید' keywords = 'ترید' og_title = '' og_description = '' og_image = '' og_url = '' alternate_href = '' alternate_hreflang = '' canonical = '' context = { 'title':title, 'title_icon':title_icon, 'description':description, 'keywords':keywords, 'og_title':og_title, 'og_description':og_description, 'og_image':og_image, 'og_url':og_url, 'alternate_hreflang':alternate_hreflang, 'alternate_href':alternate_href, 'canonical':canonical, "candle":json.dumps(candle) } return render(request, "app_signals/show_chart.html", context) <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { const chartContainer = document.getElementById("chart-container"); const candle_data = {{candle|safe}}; console.log(candle_data) // داده‌های قیمتی (مثال) const data = [ {'open': '65027.3', 'close': '65060.7', 'high': '65094.0', 'low': '65027.2', 'volume': '30.75', 'time': 1713683100000, 'signals':'1'}, {'open': '65020.6', 'close': '65026.3', 'high': '65066.7', 'low': '65000.0', 'volume': '62.00', 'time': 1713682800000, 'signals':'0'}, {'open': '65051.9', 'close': '65020.6', 'high': '65071.0', 'low': '65014.7', 'volume': '55.76', 'time': 1713682500000, 'signals':'0'}, {'open': '65066.5', 'close': '65051.8', 'high': '65083.9', 'low': '65050.0', 'volume': '72.57', 'time': 1713682200000, 'signals':'0'}, {'open': '65073.8', 'close': '65066.4', 'high': '65116.3', 'low': '65050.0', 'volume': '49.10', 'time': 1713681900000, 'signals':'0'}, {'open': '65079.6', 'close': '65073.7', 'high': '65123.8', 'low': '65070.1', 'volume': '44.89', 'time': 1713681600000, 'signals':'0'}, {'open': '65107.2', 'close': '65079.7', 'high': '65150.2', 'low': '65071.9', 'volume': '40.40', 'time': 1713681300000, 'signals':'0'}, {'open': '65134.4', 'close': '65108.1', 'high': '65150.1', 'low': '65092.4', 'volume': '40.99', 'time': 1713681000000, 'signals':'0'}, {'open': '65142.5', 'close': '65135.3', 'high': '65167.9', 'low': '65107.7', 'volume': '73.87', 'time': 1713680700000, 'signals':'0'}, {'open': '65063.7', 'close': '65143.3', 'high': '65178.2', 'low': '65029.8', 'volume': '85.38', 'time': 1713680400000, 'signals':'1'}, {'open': '64983.0', 'close': '65063.6', 'high': '65073.3', 'low': '64952.9', 'volume': '57.30', 'time': 1713680100000, 'signals':'0'}, {'open': '64953.6', 'close': '64982.9', 'high': '65006.9', 'low': '64953.6', 'volume': '51.59', 'time': 1713679800000, 'signals':'0'}, {'open': '64986.3', 'close': '64953.4', 'high': '65045.2', 'low': '64953.2', 'volume': '55.86', 'time': 1713679500000, 'signals':'-1'}, {'open': '64996.2', 'close': '64986.6', 'high': '65024.2', 'low': '64900.4', 'volume': '78.30', 'time': 1713679200000, 'signals':'0'}, {'open': '64980.2', 'close': '64996.3', 'high': '65028.6', 'low': '64978.9', 'volume': '58.83', 'time': 1713678900000, 'signals':'0'}, {'open': '65008.7', 'close': '64980.1', 'high': '65073.7', 'low': '64980.0', 'volume': '51.49', 'time': 1713678600000, 'signals':'0'}, {'open': '65046.1', 'close': '65007.8', 'high': '65063.2', 'low': '64943.9', 'volume': '103.21', 'time': 1713678300000, 'signals':'0'}, ]; // ایجاد نمودار کندل استیک const chart = LightweightCharts.createChart(chartContainer, { width: chartContainer.offsetWidth, height: 900, }); chart.applyOptions({ // رنگ پس زمینه چارت و متن ها layout: { background: { type: 'solid', color: 'rgb(17, 17, 39)', }, backgroundColor: 'rgb(17, 17, 39)', textColor: 'rgba(255, 255, 255, 0.9)', }, // رنگ جدول داخل چارت grid: { vertLines: { color: 'rgb(41, 44, 58)', }, horzLines: { color: 'rgb(41, 44, 58)', }, }, crosshair: { mode: LightweightCharts.CrosshairMode.Normal, }, scales: { x: { type: 'time', time: { unit: 'day' } }, y: { beginAtZero: true } }, priceScale: { borderColor: 'rgba(197, 203, 206, 0.5)', }, // رنگ نوار زمان timeScale: { timeVisible: true, secondsVisible: true, borderColor: 'rgba(197, 203, 206, 0.5)', scaleMargins: { top: 0.1, bottom: 0.2, }, }, // واترمارک watermark: { color: 'rgba(197, 203, 206, 0.5)', visible: true, text: 'dev boys chart', fontSize: 32, horzAlign: 'center', vertAlign: 'center', }, // رنگ نوار قیمت rightPriceScale: { borderColor: 'rgba(197, 203, 206, 0.5)', scaleMargins: { top: 0.1, bottom: 0.2, }, }, }); // رنگ کندل ها const candlestickSeries = chart.addCandlestickSeries( { upColor: 'lime', downColor: 'red', borderDownColor: 'red', borderUpColor: 'green', wickDownColor: 'red', wickUpColor: 'orange', } ); // ست کردن داده های قیمتی candlestickSeries.setData(data); // ٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬ // گشیدن خطوط ورود و خروج const entry = chart.addLineSeries({ color: 'white', // رنگ نمایش نقطه ورود lineWidth: 4, }); entry.setData([ { time: 1713683100000, value: 65031 }, { time: 1713251400000, value: 65031 }, // مقدار خط افقی ]); const stop_loss = chart.addLineSeries({ color: 'red', // رنگ نمایش نقطه ورود lineWidth: 4, }); stop_loss.setData([ { time: 1713683100000, value: 65050 }, { time: 1713251400000, value: 65050 }, // مقدار خط افقی ]); const take_profit = chart.addLineSeries({ color: 'green', // رنگ نمایش نقطه ورود lineWidth: 4, }); take_profit.setData([ { time: 1713683100000, value: 65000 }, { time: 1713251400000, value: 65000 }, // مقدار خط افقی ]); // ٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬٬ // ست کردن لیبل یای و سل const markers = data.map(candle => { let color, text; switch (candle.signals) { case '1': color = 'green'; text = 'Buy'; shape = 'arrowUp'; position = 'belowBar'; break; case '-1': color = 'red'; text = 'Sell'; shape = 'arrowDown'; position = 'aboveBar'; break; default: return null; } return { time: candle.time, position: position, color: color, shape: shape, text: text, }; }).filter(marker => marker !== null); candlestickSeries.setMarkers(markers); // ................................. }); </script>

answer:برای فراخوانی داده‌های قیمتی که از طرف ویو جنگو در تمپلیت و از آنجا در یک اسکریپت جاوا اسکریپت ارسال می‌شوند، می‌توانید زیر را دنبال کنید: 1. ابتدا در ویو جنگو داده خود را به فرمت JSON تبدیل کرده و آن را به تمپلیت ارسال کنید. در این راهنما، دیدیم که شما این کار را با `json.dumps(candle)` انجام داده‌اید. 2. سپس، در تمپلیت HTML خود، این داده‌ها را درون یک اسکریپت جاوا اسکریپت فراخوانی می‌کنید. گامی که لازم است بردارید این است که اطمینان حاصل کنید از `{{candle|safe}}` درست استفاده کنید و آن را درست در قسمت اسکریپت قرار دهید. با فرض اینکه قصد دارید `candle_data` را که از جنگو فرستاده‌اید مستقیماً در اسکریپت جاوا اسکریپت خود استفاده کنید: ```html <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { const chartContainer = document.getElementById("chart-container"); // JSON.parse استفاده نمی‌کنیم چون داده‌ها در جنگو به JSON تبدیل شده‌اند const candle_data = {{ candle|safe }}; console.log(candle_data); // ایجاد نمودار و دستکاری‌های بعدی با استفاده از `candle_data` به عنوان داده منبع // ... }); </script> ``` چند نکته مهم: - **اطمینان حاصل کنید که تمپلیت تگ‌ها (`{{ }}`) درون بخش `<script>` قرار دارند و نه درون فایل جاوا اسکریپت خارجی.** - استفاده از فیلتر `safe` در `{{ candle|safe }}` برای این است که از اسکیپ شدن کاراکترهای خاص جلوگیری کنید و جنگو داده‌ها را همانطور که هست و بدون تغییر ایمن سازی، در تمپلیت قرار دهد. با دنبال کردن این مراحل، شما باید بتوانید داده‌های خود را به صورت موفقیت‌آمیز از ویو جنگو به تمپلیت و از آنجا به یک اسکریپت جاوا اسکریپت منتقل کنید.

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